近日,国产武侠类新作《金庸群侠传》的出品人陈默通过一封致玩家的信件视频,详细回应了玩家关注的热点问题以及发布的首支贺岁预告片内容。官方在视频中明确表示,该游戏目前仍在初步研发阶段,计划于2029年正式推出。
官方重点说明内容如下:

项目自2025年4月重新组建美术团队启动开发,截止目前整体完成度仍属初期,尚不具备展示真实游戏画面的条件。贺岁宣传视频中的界面及特效均为临时调试版本;尽管预告片采用虚幻引擎渲染,但战斗场景的动作表现是通过真实操作录制实现的。

关于部分角色的模型设计,包括女性角色以及部分男性角色的脸部模型,官方表示会持续进行优化。在未来游戏将对角色造型、模型细节以及特效设计等方面进行系统性调整。2026年计划进一步扩大开发团队规模,重点推进美术资源的丰富以及战斗系统的完善;预计到2028年,游戏内容将进入批量生产阶段,2029年实现首次发行。

在音乐方面,团队已邀请早期《金庸群侠传》(1996年)原作曲蔡志展老师参与,未来将由他全面负责本作的配乐创作工作。

游戏将分别登陆PC和PlayStation平台,不涉及移动端设备。游戏玩法包括开放世界单机体验与联网多人模式,两者之间的数据互不兼通,架构类似于《侠盗猎车手V》和《荒野大镖客2》这类作品。

作品定位于纯正武侠题材,严格不包含任何仙侠元素。开发团队承诺,在全部宣传视频及游戏开发过程中,绝未使用任何AI生成的内容或素材,以确保作品的原创性与品质。

资金方面,开发团队资金充裕,无需依赖外部融资,也没有计划推出收费的早期体验版(Early Access)。待项目内部达到预期品质后,团队将直接推出正式版本。未来这款游戏将以高品质发行,确保玩家体验。



















