据微软此前确认,他们正与AMD合作研发下一代Xbox游戏主机。最新消息显示,这款新型设备可能更趋向于一台具有PC特性的混合游戏平台,采用类似ROG Ally掌机的定制化Windows操作系统,让用户可以在传统的Windows界面和专为Xbox设计的系统之间自由切换,从而打造一个更加开放且多元的生态环境。

据外媒Windows Central报道,未来的Xbox不再局限于一台纯粹的游戏终端,它将具备原生运行PC游戏的能力,甚至有望集成Steam等第三方游戏平台,使玩家能够无障碍访问自己的PC游戏库。这也意味着索尼旗下在PC平台上的所有游戏都包括在内。这个设想也与Xbox现任总裁Sarah Bond早前提到的“打破商店和设备绑定限制,提供纯粹的Xbox体验”相契合,同时合作开发的掌机ROG Xbox Ally也在一定程度上展现了这一方向的探索。

对于玩家而言,一个极具潜力的重大变革是关于Xbox的多人在线付费制度。长期以来,无论是Xbox、PlayStation或Nintendo,线上多人联机都需额外订阅会员服务。而如果新一代Xbox采取混合系统设计,这一惯例或许有望被打破,将显著降低入门门槛和长期持有成本,对于热衷于线上多人游戏的玩家来说,无疑是一大利好消息。

硬件性能的大幅提升以及战略调整势必会反映在价格上。根据“Moore's Law Is Dead”的报道,AMD内部人士透露,新一代Xbox主机的生产成本已超过1200美元,即便考虑到许多游戏主机以亏本销售的策略,其市场零售价格仍可能突破1000美元,远高于目前市面上的主流游戏机。以上信息尚未得到微软和AMD的官方确认,仍需进一步观察验证。



















