微软:未来的Xbox主机将区别于ROG_Ally,核心在于自主研发的第一方操作系统

发布时间:2025-10-27 00:34:10

  微软游戏业务的首席执行官菲尔·斯宾塞近期在接受《Fami通》的专访中,首次明确了未来Xbox平台的战略方向。他指出,与华硕推出的ROG Ally等第三方设备不同,这款由微软完全自主设计开发的第一方系统,旨在突破传统游戏平台的界限,构建一个全新的Xbox生态体系,为玩家带来全方位、多维度的游戏体验。

微软:未来的Xbox主机将区别于ROG_Ally,核心在于自主研发的第一方操作系统

  这一战略方向也得到了Xbox总裁莎拉·邦德的认同,她曾将这款新产品描述为“极具品质感的高端设备”。尽管目前尚未揭示其具体形态——是沿袭Xbox Series X|S的传统主机路线,还是向类PC架构转型,斯宾塞强调其“第一方系统”是这款新品的核心差异所在。

 在东京电玩展的相关讨论中,斯宾塞进一步阐述了该平台的愿景:未来的Xbox不会再依赖独占游戏作为主要卖点,而是通过一个统一的软件平台,将主机、PC和云端游戏无缝连接,打造一个完整的生态闭环。这一理念已经在当前搭载Windows系统的ROG Ally等设备上有了初步体现。

微软:未来的Xbox主机将区别于ROG_Ally,核心在于自主研发的第一方操作系统

  据行业消息人士透露,微软正与AMD合作开发基于Magnus APU的下一代游戏硬件。虽然有爆料称AMD工程师承担了主要设计任务,且最终产品可能更偏向具有Xbox品牌的高性能游戏PC,但斯宾塞明确否认微软会放弃硬件业务。如果新一代主机以Windows PC的形式出现,且不再坚持独占策略,这将可能重新定义“第一方游戏主机”的行业内涵。