据外媒Windows Central报道,微软在2026年游戏开发者大会宣布,ROG Xbox Ally X掌机将在今年四月推出具有自动超分辨率(Auto SR)功能的升级版本。

此前,Auto SR功能主要搭载于配备骁龙X或X2处理器的Copilot+ PC设备中。通过人工智能技术,它会先以较低分辨率渲染游戏画面,然后智能放大到更高的分辨率,从而有效提升游戏帧数。这次升级的亮点在于,Auto SR被集成到了Windows 11系统中,已经不再局限于仅在Copilot+ PC生态下运行。

Auto SR的工作原理类似于其他图像超采样技术,通过降低部分游戏内的渲染分辨率减轻GPU压力,再利用集成在神经处理单元(NPU)上的AI模型对图像进行重建。与AMD的FidelityFX Super Resolution(FSR)、Intel的XeSS以及NVIDIA的DLSS不同,微软的Auto SR无需游戏开发者的额外支持,所有游戏都能自动启用此功能,大大简化了用户体验。

未来的更新对ROG Xbox Ally系列不同型号的影响有所差异。Ally X配备了带有专用NPU的AMD Ryzen AI Z2 Extreme处理器,而普通版本则缺少此硬件,并没有明确说明是否也支持Auto SR。微软最近在展示中演示了《极限竞速:地平线5》在ROG Xbox Ally X上的运行效果。在未开启Auto SR时,帧率为35 fps,开启后提升至约51 fps。微软表示,启用Auto SR后性能提升接近30%,而视觉效果几乎保持不变。

微软还提醒用户,Auto SR技术存在一定局限性,主要适用于基于DirectX 11和12 API的游戏,不支持OpenGL和Vulkan接口。部分x64模拟器游戏以及原生Arm64架构的游戏仍然可以兼容使用。对于微软Surface系列设备,此功能意义重大。Auto SR不支持HDR,因此在界面和文本显示上可能会略显柔和。在垂直分辨率低于900(如1280x800)时,体验效果最佳。


















