知名记者 Jason Schreier 曝光后,多位消息源确认,索尼或许打算停止将其高品质单人游戏引入PC市场,这意味着如《漫威金刚狼》等新作可能会继续保持在主机平台上的独占状态。但对于在线服务类游戏来说,情况则有所不同。
例如《绝地潜兵2》这样需要庞大玩家基础的作品仍会登陆PC,以保证运营空间和盈利。而传统的单人游戏类型,则可能逐渐减少对PC端的移植力度,从而专注于主机平台的用户体验。

Schreier补充指出,此举对于索尼的影响其实有限——因为单人游戏在PC的销量远远不及PS5,而且这些作品本就没有与主机同步发售,减少移植不会带来太大冲击。随着次世代主机大战逐步平息,索尼目前只会让部分在线游戏与Xbox同步上线,若减少PC端发行,将有助于增强主机平台的吸引力,从而刺激PS5的销售增长。

若微软下一代Xbox在硬件兼容性方面有所提升,未来登陆PC的索尼作品或有望在新一代Xbox上运行。如果保持减少PC端的作品发行,非PS5用户将会更难接触到这些内容。
本月初,索尼宣布关闭Bluepoint Games,负责PC移植工作的子公司Nixxes依旧继续从事相关项目。一款类似《血源诅咒》的粉丝项目也已暂停开发。

如果这一传闻属实,索尼的跨平台策略或将出现收缩,PlayStation生态圈的界限将更加明确,平台的核心竞争力也将得到聚焦和巩固。



















