大家晚上好,游侠的朋友们!又到了每日一报的时间啦!今天的《游侠晚报》主要内容包括:
1、“战神之父”公开吐槽新作:毫无价值 这根本不能称为战神系列
《战神》系列的创始人David Jaffe对最新衍生作品《战神:斯巴达之子》表达了强烈不满,直言该作是“毫无意义的系列延伸”。他曾对系列的重制版及此款2D新作寄予厚望,但试玩一小时后便彻底失望,并在视频中直指其“纯属垃圾”。
Jaffe表示,虽然操作感还算流畅,但作品完全偏离了玩家心中奎托斯的形象,不建议尝试。他质疑为何要让少年奎托斯掌控角色,评价该作的制作水准难以与同类精品匹敌,并再次表达了对神话化叙事的不满。
虽然他随后补充试玩了三小时,承认自己初期评价有些过激,但核心立场未变:这款游戏的“存在意义”才是最大问题所在。

2、《生化危机9:安魂曲》发布众多新图:恐怖变异生物震撼登场
官方最新放出《生化危机9:安魂曲》的宣传图片,重点展现了丧尸和变异生物的惊悚设计,体现出丰富多样的敌人特性与压迫感。配文提到:“逼近格蕾斯与里昂的,意味着更深层次的威胁。”精细的建模和压抑的气氛预示着,玩家将在新作中迎来前所未有的生存考验。



3、关于双人模式的解锁机制?《战神:斯巴达之子》需完成主线后才能启用
圣莫尼卡工作室确认,《战神:斯巴达之子》的本地双人合作模式需先通关主线任务,才可解锁。该合作玩法隐藏在挑战内容后,支持单人或双人同时屏幕操作。官方表示,此举旨在增强游戏的重玩价值,而非一开始就提供完整功能。

4、外媒评出五款超越“黑魂”的作品:《仁王3》位列榜首!
GameRant评选了五款在“魂系”游戏基础上实现创新突破的代表作,排名第一的是《仁王3》。“仁王3”以战国时代背景、精彩的装备系统和双职业切换机制赢得高度评价。其他入围作品包括:《怪物猎人》注重多人体验与武器变化;《空洞骑士》融合银河城元素和魂系叙事;《暗黑破坏神4》以庞大的刷宝系统和持续更新取胜;以及作为类型鼻祖的《恶魔城》,凭借出色的美学风格和丰富的世界观奠定基础。

5、钱包快扛不住了!外媒传出消息:PS+会员或将再次调价
索尼在最新财报中透露,为应对成本上涨,将加强对现有用户的变现措施以维护PS5的售价。业内分析认为,PS Plus会员费用可能进一步涨价。随着高级会员转化率不断攀升,再加上即将推出的大量一方大作,未来软件收益或将提升。如果会员价格上调,你会选择继续续费吗?欢迎留言分享你的看法!




















