曾经,龙之工作室的领导曾萌生过让桐生一马在《如龙8》中牺牲的想法!

发布时间:2026-01-26 00:06:08

  《如龙》系列的制作总指挥横山昌义近日在接受采访时,透露了他们的创作理念:如今社会中有型有款的中年男子已不再稀罕,而五十岁左右的群体更显得朝气蓬勃。

曾经,龙之工作室的领导曾萌生过让桐生一马在《如龙8》中牺牲的想法!

  在谈到《如龙8》的创作过程时,他直言起初曾设想让主角桐生一马以牺牲作为结局,并设计了关于人生终章的支线故事,探讨疾病的话题。看到其母亲癌症去世时,医生奋力抢救的场景后,他意识到逃避现实的桐生并不帅气,于是决定将其塑造成英勇面对疾病、积极抗争的形象,这一改动得到了团队的一致支持。

曾经,龙之工作室的领导曾萌生过让桐生一马在《如龙8》中牺牲的想法!

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  横山特别强调,角色的受欢迎程度从未被事先设定,他认为游戏的销量首先取决于角色是否能够引起玩家喜爱。他还透露,这个系列的真正成熟始于《如龙3》,前两部当时并未考虑续作,至今仍坚持每一部都是一个完整的终点,比如他从未规划春日一番的未来发展路线。

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