由亚马逊(Amazon Games)负责发行、英国某工作室开发的动作派对类游戏《King of Meat》自推出以来,仅仅经过两个月,就因表现远远低于预期而传出可能裁员的消息。多位开发者近日在LinkedIn上证实,公司计划在2026年1月进行裁员行动。

据外媒Insider Gaming报道,多方消息源指出,《King of Meat》的正式上线可以说是一场灾难性的失败。开发团队和亚马逊公司曾对该作品抱有很高的期望,希望在多平台同步发布时,在线人数“至少达到10万”。
然而现实数据远非如此,SteamDB数据显示,该游戏在Steam上的最高同时在线人数仅为320人,还是通过免费试玩周末活动勉强达成,活动结束后,玩家数量迅速降至个位数,截至小编截稿时,现场在线人数仅剩15人左右。
即使考虑到《King of Meat》也在PS5和Xbox Series X/S平台推出,且预估其玩家规模达Steam的10000倍,但这一数字仍无法达到管理层的预期门槛。有消息人士指出,这不仅代表“彻底失利”,还反映出公司高层对市场需求判断的严重偏差。

尽管如此,《King of Meat》背后投入了大量宣传资源,除了在2024年科隆游戏展(Gamescom 2024)的Opening Night Live舞台亮相、参与TGA 2024颁奖典礼外,亚马逊还斥资数百万美元进行推广,包括请全球知名网红MrBeast在其游戏频道制作宣传视频,甚至还制作了一部动画试播集以吸引关注。
协和在如此高强度的曝光下,游戏仍未能在市场上引起明显反响或热潮。今年12月初,工作室已开始与员工协商自愿离职方案,预计将影响约十名左右员工。消息人士透露,这一举措发生在工作室领导去年曾向员工保证资金充裕、能够持续运营一段时间的情况下,如今却陷入了突如其来的裁员潮,令许多人措手不及。 《King of Meat》主要特色是四人合作竞技,玩家可以自定义角色外观、武器组合,还能利用简易建造工具设计地下城关卡,供其他玩家挑战娱乐。

















