《杀戮尖塔2》的诞生竟然由一枚硬币的投掷决定!开发团队揭示了这个有趣的幕后故事

发布时间:2025-12-08 19:16:09

 在《杀戮尖塔》第一部取得巨大成功之后,这款作品不仅带动了众多卡牌构筑类Roguelike游戏的兴起,也为Mega Crit工作室带来了更为广阔的创作空间。在面对诸多未来项目的选择之际,工作室竟然将命运交由一枚简单的硬币——一个戏剧性的抛掷,最终促成了《杀戮尖塔2》的研发。

《杀戮尖塔2》的诞生竟然由一枚硬币的投掷决定!开发团队揭示了这个有趣的幕后故事

  Mega Crit的联合创始人安东尼·乔凡内蒂最近在接受PC Gamer采访时透露,团队在完成第一作后曾经尝试过多种“小型计划与原型”方案。正当这个独立工作室拥有多个潜在项目时,他们最终在两个截然不同的方案中做出选择——其中之一是续作《杀戮尖塔2》,另一个则完全不同。为了决定哪个项目优先展开,他们选择让好运女神的裁决来决定命运。

《杀戮尖塔2》的诞生竟然由一枚硬币的投掷决定!开发团队揭示了这个有趣的幕后故事

  “我当时觉得续作的开发充满了许多值得深入探索的设计难题,”乔凡内蒂补充道,“最终我们抛了硬币,结果是《杀戮尖塔2》赢得了胜利。我们便开始了项目的正式启动,而后续的发展就为大家所熟知了。”

  由于这一决定恰逢疫情封控期间,乔凡内蒂指出,这次抛硬币的仪式从未在线下进行:“我还记得当时我们在Discord的语音通话中,他(另一位联合创始人凯西·矢野)直接告诉我硬币的投掷结果——现在回想起来可能存疑,但我相信他说的都是真话。凯西可能更倾向于硬币指向另一面,毕竟我更喜欢卡牌游戏,而他则偏爱动作游戏。”

《杀戮尖塔2》的诞生竟然由一枚硬币的投掷决定!开发团队揭示了这个有趣的幕后故事

  无论结果如何,两人都欣然接受。对于《杀戮尖塔》续作的开发,也意味着他们可以实现许多未能在初作中落地的创意,而这份期待已久的作品,将于2026年3月正式面世。